LIGHT
4Starry Knight Ciel
Archetype:
Starry Knight
ATK:
1700
DEF:
800
Lượt xem:
3493
Hiệu ứng (VN):
Nếu lá bài này trong tay bạn: Bạn có thể trả lại 1 "Starry Knight" hoặc 1 quái thú Dragon ÁNH SÁNG Cấp 7 mà bạn điều khiển lên tay, ngoại trừ "Starry Knight Ciel"; Triệu hồi Đặc biệt lá bài này. Nếu bạn không điều khiển quái thú nào: Bạn có thể loại bỏ lá bài này khỏi Mộ của mình; Triệu hồi Đặc biệt 1 quái thú Rồng ÁNH SÁNG Cấp 7 từ tay bạn. Bạn chỉ có thể sử dụng mỗi hiệu ứng của "Starry Knight Ciel" một lần mỗi lượt.
Hiệu ứng gốc (EN):
If this card is in your hand: You can return 1 "Starry Knight" monster or 1 Level 7 LIGHT Dragon monster you control to the hand, except "Starry Knight Ciel"; Special Summon this card. If you control no monsters: You can banish this card from your GY; Special Summon 1 Level 7 LIGHT Dragon monster from your hand. You can only use each effect of "Starry Knight Ciel" once per turn.
Bản dịch này có đúng không ?
Ciel Knight Tây Sa — Đánh giá Sức mạnh
Điểm cuối: 56 ± 6 · Mức độ tin cậy: Trung bình
Intrinsic: 54 · Deck: 57 · Meta: provisional
Role chính: Starter / Combo enabler · Phụ trợ: Mở rộng, Phục hồi/Đồng hồ
Tại sao nó đạt điểm này
Ciel Knight Tây Sa là một con vật cơ thể Cấp độ 4 được kích hoạt từ tay, chuyển đổi một con quái Starry Knight hoặc một con quái LIGHT Dragon Cấp 7 mà bạn đã điều khiển thành một con vật đặc biệt bồi thường với ATK 1700, và nó cũng có thể quay trở lại từ Mộ để bồi thường một con quái LIGHT Dragon Cấp 7 từ tay khi bàn đấu của bạn trống rỗng. Độ tin cậy của nó mạnh mẽ bên trong Starry Knight (nó xuất hiện trong tất cả 54 bộ deck mẫu với sự chồng chéo 100% đối tác), nhưng con card này không có các lần xuất hiện trên bàn đấu ghi nhận, vì vậy giá trị chuyển đổi dựa trên suy luận hiệu ứng. ATK 1700 và cơ thể Cấp độ 4 tạo ra ít giá trị riêng lẻ, và điểm số không tăng lên từ con số lượng deck cao (Guardrail 3), chỉ xác nhận rằng nó là một mảnh quan trọng trong chủ đề nhà.
Điểm số theo trục
| Trục | Điểm | Bằng chứng | |
|---|---|---|---|
| Accessibility | 70 | Kích hoạt từ tay khi có Starry Knight hoặc LIGHT Dragon Cấp 7 để quay lại, và từ Mộ khi bàn đấu trống; xuất hiện trong 54 trong 54 bộ deck mẫu (được xác minh bằng hiệu ứng, số lượng deck quan sát được). | |
| Combo & Chuyển đổi | 45 | Chuyển đổi một con quái quay trở lại thành một con vật đặc biệt bồi thường mà không có bằng chứng trên bàn đấu ghi nhận, do đó chuyển đổi là suy luận chỉ dựa trên hiệu ứng (được ước lượng). | |
| Nguồn lực & Hiệu quả | 55 | Quay lại là tái chế card trung lập của con quái của chính bạn, và con đường Mộ tự tiêu vào để bồi thường một con LIGHT Dragon Cấp 7 từ tay, đây là tương đương (được ước lượng từ hiệu ứng). | |
| Tác động & Tương tác | 10 | Không có loại bỏ bỏ, loại bỏ hay tương tác con bẫy tay trong hiệu ứng của nó (được xác minh bằng hiệu ứng). | |
| Tài nguyên hữu ích | 40 | Một con vật cơ thể LIGHT Fairy Cấp 4 với ATK 1700, nhưng không có bằng chứng về sử dụng tài nguyên được cung Cấp (được ước lượng). | |
| Kiên cường & Linh hoạt | 50 | Hoạt động từ tay và Mộ qua hai vùng, nhưng cả hai con đường cần trạng thái bàn đấu cụ thể và mỗi hiệu ứng chỉ được thực hiện một lần mỗi lượt (hiệu ứng được xác minh, được ước lượng). | |
| Hiệu quả xây dựng deck | 60 | Thường chạy 2 bản với tối đa 3 trong các bộ deck Starry Knight, không có hạn gián tiếp hay khóa, nhưng chỉ sạch bên trong hệ thống archetype chính (số liệu sử dụng quan sát được, được ước lượng). |
Tính toán
Profil trọng số: 0.7 Starter / Combo enabler + 0.3 Extender. Intrinsic ≈ 54, Deck ≈ 57, Meta = provisional. Thêm modifiers: không có. Công thức cuối: 0.40Intrinsic + 0.60Deck
Điểm mạnh
Kích hoạt từ tay với một hiệu ứng rõ ràng, một lần mỗi lượt cho mỗi hiệu ứng
Có mặt trong mọi bộ deck Starry Knight được lấy mẫu (54/54) với sự chồng chéo 100% với các đối tác cốt lõi Starry Knight Flamel và Starry Knight Arrival
Hai vùng kích hoạt (tay và Mộ) mang lại một mức độ giảm thiểu
Điểm yếu
Không có bàn đấu combo ghi nhận, nên giá trị chuyển đổi là chưa được xác minh
Cần có Starry Knight trên bàn hoặc một con quái LIGHT Dragon Cấp 7 trên bàn, hoặc bàn trống cho con đường Mộ
Giá trị nhỏ ngoài hệ thống Starry Knight (khoảng 6 archetype khác nhau, chủ yếu là biến thể Starry Knight)
Không có tương tác hoặc phá hủy riêng lẻ
Các chặn / điểm nghẽn
Loại bỏ sinh vật hoặc quay lại trên bàn mà không còn sinh vật nào để quay trở lại
Vô hiệu hoá hiệu ứng kích hoạt từ tay (một con con bẫy tay chung hoặc tương tác loại bỏ bỏ)
Cách sử dụng tốt nhất
Con vật bồi thường đặc biệt được kích hoạt từ tay có thể nuôi dưỡng các động cơ Starry Knight và tái tạo từ Mộ khi bàn trống. Bộ deck: Starry Knight (archetype 860, 53.7% của các bộ deck được lấy mẫu), Starry Knight (archetype 1069, 24.1%), Starry Knight (archetype 1044, 13.0%). Bản đề xuất: 2.
Bằng chứng & khoảng trống
Xác minh: Hiệu ứng tay: trả về 1 Starry Knight hoặc LIGHT Dragon Cấp 7 mà bạn điều khiển, sau đó bồi thường con card này; Hiệu ứng Mộ: tiêu vào Mộ khi bạn không điều khiển bất kỳ sinh vật nào, sau đó bồi thường một con LIGHT Dragon Cấp 7 từ tay; Mỗi hiệu ứng chỉ được thực hiện một lần mỗi lượt; 54 trong 54 bộ deck được lấy mẫu có nó, với sự chồng chéo 100% với Starry Knight Flamel và Starry Knight Arrival
Quan sát được: Số liệu sử dụng: 100% bao gồm trong Starry Knight (860) và 66.7% trong Odd-Eyes (258), bản sao trung bình 2; Bản sao mỗi bộ deck trung bình 1.57 với tối đa 3
Được ước lượng: Con quay lại là trung lập card và con đường Mộ gần như cân bằng về tài nguyên; Con cơ thể LIGHT Fairy Cấp 4 chuyển đổi tốt khi một động cơ Starry Knight đã đang hoạt động
Khoảng trống dữ liệu: không có combo được cung Cấp, nên chuyển đổi combo là suy luận chỉ dựa trên hiệu ứng không có hướng dẫn nào; giả định 3 bản (không giới hạn) không có quy định về thời điểm kích hoạt tay và điều kiện bàn trống trống






